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Un artilugio fantástico para desconectar de la realidadGafas de realidad virtual, para engañarse a gusto

Las marcas tecnológicas desarrollan juguetes que nos permitan elegir la realidad que más nos guste.

El mercado se prepara para que en 2016 todo el mundo quiera tener unas gafas de realidad virtual. Son los ‘gadgets’ de moda y darán mucho que hablar (o que mirar).

Uno vuelve de trabajar absolutamente quemado, se coloca sus gafas y en un momento puede que todo le dé igual y que ni siquiera desee regresar jamás a la cruda realidad, esa que ha dejado fuera de su mundo elegido.

La realidad virtual nos permite vivir las experiencias seleccionadas como si estuviéramos dentro. Es algo así como meterse dentro de la película o saltar al otro lado del espejo. Por eso la gente que tiene puestas estas gafas pone cara de diversión, de miedo o, simplemente, de idiota.

Si no te gusta la realidad, elige otra

Si al usuario de gafas de realidad virtual le gusta el mundo submarino, puede sentir que bucea, que tiene que esquivar al mero que se le vienen encima, apañárselas para buscar la entrada de un fabuloso pecio o intentar despegarse al pulpo que trata de arrebatarle las gafas; si lo que le gusta es volar, tendrá que vérselas con aterrizajes de emergencia, despresurizaciones de cabina o fuego en los motores; o si su pasión es viajar, en una tarde podrá saltar de Tailandia a Laponia, ver sus tesoros a tamaño real y no sufrir jet lag.

Las gafas sirven para ser el héroe de la aventura y para fascinarse con algo que sabemos que no es cierto pero que nos causa la misma sensación que si lo fuera. También tienen usos no lúdicos, como entrenar a pilotos, instruir a cocineros o aumentar la habilidad de los cirujanos. Y otras posibilidades terapéuticas, como tratar fobias y ayudar a los pacientes a mejorar su vértigo o su pánico a las arañas.

Las llamadas gafas suelen tener el tamaño de una máscara y pueden combinarse con otros elementos: auriculares, altavoces, mandos, guantes, cascos, cintas para correr… Funcionan con el ordenador, pero también las hay que se conforman con el teléfono móvil, son de cartón y cuestan muy poco, como las de Google, que se pueden conseguir por poco más de 3 €, o las Cartonglass, desde 9,90 €.

Samsung  y HTC tienen modelos disponibles a partir de 200 € y anuncian otros mucho mejores en proyecto. En cuanto a marcas que están calentando el ambiente con promesas de gafas fabulosas, aunque mucho más caras, están Oculus, comprada por Facebook, y Sony, que anuncia las Morpheus. Microsoft asegura que ya trabaja en las suyas. La expectación es máxima. En 2016 todos querremos tener unas, o eso pretenden.

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